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Chronologie Chronologie: Leipziger Games Convention - Von Jahr zu Jahr erfolgreicher

29.01.2009, 12:23

Halle/ddp. - 2002: Die erste deutsche Messe für Computerspiele startet mit 166Ausstellern aus elf Ländern in Leipzig. Mehr als 80 000 Besucherkommen zur Premiere der Games Convention (GC).

2003: Mit 92 000 Besuchern überflügelt die Spielemesse erstmals dieBesucherzahlen der Leipziger Buchmesse. 207 Aussteller präsentierenauf 40 000 Quadratmetern 140 Neuheiten.

2004: Mehr als 1700 Journalisten aus 21 Ländern berichten von Europaseinziger Erlebnis- und Fachmesse. Insgesamt 105 000 Menschen strömenan den vier Tagen auf das Gelände der Games Convention. Fast 40Prozent der Besucher reisen aus mehr als 300 Kilometern Entfernungan.

2005: Die Ausstellungsfläche verdoppelt sich auf rund 80 000Quadratmeter. Zu den Ständen der 270 Aussteller kommen 134 000Menschen, die sich über Neuheiten informieren und Spiele testen.

2006: Die Videospielmesse übertrifft in ihrer fünften Auflage alleErwartungen. An den vier Tagen strömen 183 000 Besucher auf dasGelände. Nach Einschätzung der damaligen GC-Direktorin AngelikaSchierholz ist das der Ausweitung des Konzepts auf Frauen und Älterezu verdanken.

2007: Auf der Games Convention zeigen 503 Aussteller aus aller Welt,rund ein Drittel mehr als im vergangenen Jahr, mehr als 220Premieren. Die Veranstalter zählen 185 000 Messebesucher. Daruntersind 12 300 Fachbesucher und damit deutlich mehr als 2006. Der Anteilausländischer Fachbesucher steigt innerhalb eines Jahres von 24 auf43 Prozent.

2008: Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) gibtam 25. Februar die Entscheidung bekannt, den Standort Leipzig zuverlassen. Ab 2009 wird die Branchenmesse unter dem neuen Namen«GAMESCom» zusammen mit der Messe Köln in der Domstadt ausgerichtet.

2009: Am 29. Januar teilt die Leipziger Messe mit, dass sie die GClediglich als reine Online-Messe fortsetzen wird.